AVS Video to Flash - Sélection du lecteur et création d'une page HTML

SWF Player Platinum
Platinum Player

SWF Player Glass
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SWF Player Wood
Wood Player

SWF Player Mech
Mech Player

SWF Player YouTube
Youtube Player

SWF Player Plastic
Plastic Player

Quand vous créez une vidéo pour une page HTML, il peut être utile de créer un lecteur SWF et l'intégrer dans le code de la page. AVS Video to Flash peut le faire pour vous.

Premièrement, il vous faut sélectionner la vidéo à convertir et le nom et le dossier de destinatin pour votre fichier de sortie. A voir la section Conversion d'une vidéo en flash pour en savoir plus.

Deuxièmement, cochez la case Créer le lecteur SWF et la page HTML pour le partage dans la partie Paramètres additionnels d'AVS Video to Flash:

Création du lecteur et d'une pageAprès quoi vous pouvez choisir de la liste déroulante un des aspects prédéfinis pour votre lecteur SWF. Le lecteur vidéo avec ses propres contrôles sera ajouté à votre vidéo SWF. Vous pouvez également cocher l'option Reproduire en boucles pour que la lecture se lance automatiquement une fois elle atteint la fin, et l'option Autostart pour que la vidéo se lance automatiquement une fois la page est ouverte.

Une page HTML-page avec le code indiqué ci-après sera créée et placée dans le dossier de destination avec la vidéo de sortie.

Quand tout est prêt, cliquez sur le bouton Lancer la Conversion pour lancer le processus de conversion.

Vous pouvez ouvrir une page HTML plus tard en utilisant votre éditeur HTML, la modifier comme vous le voulez, copier et ajouter à votre site ou page web. N'oubliez pas de placer tous les fichiers du dossier de destination sur le serveur web là où votre page web se trouve pour assurer son fonctionnement correct.

Notez!Notez: il vous faudra copier le code de la page HTML créé à votre propre page web de la manière suivante:
  • placer le code entre les balises <style type="text/css"> et </style> du fichier CSS ou le code-style sur la page (si le style pour la section body est déjà défini sur votre propre page il vous faudra omettre la première ligne - body { background-color: #FFFFFF; font: .8em/1.3em verdana, arial, helvetica, sans-serif } au lieu de cette ligne utilisez le style de votre propre page);
  • placer le code <script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script> dans la section <head>;
  • placer le code entre les balises <body> et </body> là où le lecteur doit être placé.

Vous pouvez également modifier les lignes suivantes:

  • #flashcontent { border: solid 1px #000; width: 356px; height: 321px; float: left } - le style utilisé pour votre lecteur flash. Il conient les paramètres suivants qui peuvent être modifiés:

    • border: solid 1px #000 - les bordures pour la fenêtre du lecteur.
      1. Le paramètre solid définit le style de bordure (il peut être aussi dashed, dotted, double, groove, hidden, inset, none, outset, ridge). Si vous sélectionnez la valeur none, les bordures ne seront pas affichées.
      2. 1px - la largeur de la bordure indiquée en pixels. Vous pouvez facilement entrer la valeur appropriée.
      3. #000 - la couleur de la bordure utilisée au format hexadécimal. #000 ou #000000 correspond à la couleur noire, #ffffff - au blanc. Vous pouvez utiliser n'importe quelle combination de six chiffres de 0 à 9 et les lettres de a à f pour créer une couleur, juste n'oubliez pas de mettre le symbole # devant eux.
    • width: 356px - la largeur de la fenêtre du lecteur en pixels (la largeur de la place sur la page web destinée au lecteur). Elle est définie automatiquement en fonction du profil utilisé lors de la conversion du fichier vidéo ou de la largeur du fichier de sortie fixée dans le champ approprié, si le profil a été modifié.
    • height: 321px - la hauteur de la fenêtre du lecteur en pixels (la hauteur de la place sur la page web destinée au lecteur). Elle est définie automatiquement en fonction du profil utilisé lors de la conversion du fichier vidéo ou de la hauteur du fichier de sortie fixée dans le champ approprié, si le profil a été modifié.
    • float: left - la position du lecteur sur la page créée. Les valeurs possibles sont float:right (qui met votre lecteur flash dans la partie droite de votre page) et float:none (qui met le lecteur dans place fixée par défaut, définie par les paramètres du style de votre page web).

  • var so = new SWFObject('player_v4.swf', 'player', '356', '321', '7', "#000000");

    • 'player_v4.swf' - le nom et le chemin du fichier de lecteur utilisé pour la lecture de la vidéo flash. Le plus souvent il est mis dans le même dossier que la page HTML. Si vous changez la destination vérifiez si vous indiquez ces changements ici en tapant le nouveau chemin du lecteur.
    • 'player' - le numéro d'identification donné au lecteur par le logiciel. Ne le changez pas.
    • '356' - la largeur de l'aire destinée au lecteur en pixels. Elle est définie automatiquement en fonction du profil utilisé lors de la conversion du fichier vidéo ou de la largeur du fichier de sortie fixée dans le champ approprié, si le profil a été modifié.
    • '321' - la hauteur de l'aire destinée au lecteur en pixels. Elle est définie automatiquement en fonction du profil utilisé lors de la conversion du fichier vidéo ou de la hauteur du fichier de sortie fixée dans le champ approprié, si le profil a été modifié.
    • '7' - le numéro de la version du lecteur flash qui doit être utilisée pour la lecture de la vidéo. Si cette valeur est plus grande que la version du lecteur Adobe flash installé sur l'ordinateur de l'utilisateur, le message (dans notre cas ce sera Il vous faut mettre à jour votre lecteur Flash.) sera placé entre <div id="flashcontent"><strong> et </strong></div> au lieu du lecteur flash.
    • "#000000" - la couleur du fond de la vidéo Flash au format hexadécimal. #000000 correspond à la couleur noire, #ffffff - au blanc. Vous pouvez utiliser n'importe quelle combination de six chiffres de 0 à 9 et les lettres de a à f pour créer une couleur, juste n'oubliez pas de mettre le symbole # devant eux.

  • so.addVariable("file", "2_NEW.flv"); - le fichier vidéo flash converti et son chemin. Le plus souvent il est mis dans le même dossier que la page HTML. Si vous changez la destination vérifiez si vous indiquez ces changements ici en tapant le nouveau chemin du lecteur.

  • so.addVariable("height", "321"); - la hauteur du lecteur lui-même en pixels. Elle est définie automatiquement en fonction du profil utilisé lors de la conversion du fichier vidéo ou de la hauteur du fichier de sortie fixée dans le champ approprié, si le profil a été modifié. Si vous changez ce paramètre, il vous faudra changer la valeur de largeur - so.addVariable("width", "356"); elle aussi, car la taille du lecteur change proportionnellement.

  • so.addVariable("width", "356"); - la largeur du lecteur lui-même en pixels. Elle est définie automatiquement en fonction du profil utilisé lors de la conversion du fichier vidéo ou de la largeur du fichier de sortie fixée dans le champ approprié, si le profil a été modifié. Si vous changez ce paramètre, il vous faudra changer la valeur de hauteur - so.addVariable("height", "321"); elle aussi, car la taille du lecteur change proportionnellement.

  • so.addVariable("theme", "Glass.swf"); - le nom et le chemin de l'aspect du lecteur sélectionné avant la conversion. Le plus souvent il est mis dans le même dossier que la page HTML. Si vous changez la destination vérifiez si vous indiquez ces changements ici en tapant le nouveau chemin de l'aspect.

  • so.addVariable("repeat", "0"); - le paramètre de répétition de la vidéo sélectionné avant la conversion. Vous pouvez fixer le paramètre à 0 ce qui veut dire que le film ne sera pas reproduit en boucle et s'arrête une fois la lecture est terminée, ou à 1 ce qui signifie que la vidéo sera reproduite plusieurs fois dès le début une fois qu'elle atteint sa fin.

  • so.addVariable("autostart", "0"); - le paramètre d'autostart sélectionné avant la conversion. Vous pouvez fixer le paramètre à 0 ce qui veut dire que la lecture ne se lance pas automatiquement une fois la page est ouverte, ou à 1 qui signifie le démarrage automatique.

  • so.addVariable("image", ""); - le nom et le chemin de l'image qui sera affichée une fois la page est chargée, si le paramètre d'autostart est fixé à 0 (l'autostart n'est pas activé). Vous pouvez prendre une image au format .jpg d'une taille correcte (avec la heuteur et la largeur égales à celles du lecteur/place associée au lecteur), juste n'oubliez pas d'indiquer le chemin correct. Il vous faut insérer le nom de l'image et le chemin entre guilleumets, ex. so.addVariable("image", "../images/MyImage.jpg");.

  • so.addVariable("volume", "50"); - le volume utilisé pour la lecture du fichier vidéo.

  • so.addVariable("top_caption", ""); - la légende de haut qui sera affichée quand vous placez le curseur de la souris sur la fenêtre du lecteur. Si vous laissez ce chemp vide, la légende prédéfinie sera affichée. Si vous décidez de la changer il vous faut insérer une légende nécessaire entre guillemets, ex. so.addVariable("top_caption", "ma légende de haut");.

  • so.addVariable("bottom_caption", ""); - la légende de bas qui sera affichée quand vous placez le curseur de la souris au-dessus de la fenêtre du lecteur. If you leave this field empty, the default caption will be displayed. Si vous décidez de la changer il vous faut insérer une légende nécessaire entre guillemets, ex. so.addVariable("bottom_caption", "ma légende de bas");.

AVS Video to Flash
Version courante:  1.2.2.80
Date de sortie:  07/11/2008
Taille du fichier:  21.10 Mo
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